
服务说明 | 参考价格 | |
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基础服务 | 非平台计划内的游戏版本更新,升级;源码本身外的报错,bug修复;安装打包发布支持。 | 300 |
基础定制 | UI定制,游戏二次开发非主线功能定制。 | 3000+ |
高级定制 | 游戏二次开发主线新功能定制。 | 1万+ |
服务端支持 | 单机转网游戏,微服务端定制;账号与游戏数据数据持久化定制;复杂网游戏服务端。 | 3万+ |
整套换皮 | 整套换皮或加服务端 | 评估定价 |
玩家需通过移动和排列卡牌,将所有卡牌从隐藏区域与游戏区域逐步解锁,最终收集至结果区域。游戏实时记录移动次数(Moves)与得分(Score),以策略性操作完成目标。开局后,卡牌自动分发至隐藏卡牌区、游戏中卡牌区及结果卡牌区,玩家需通过逻辑排列逐步揭开隐藏卡牌,直至达成胜利条件。
游戏基于 Unity 引擎开发,通过协程管理流程,运用 DOTween 实现流畅动画效果。玩家选择难度后,系统自动分发卡牌并进入游戏状态,胜利条件为清空所有可移动卡牌,失败则因无法继续操作触发。
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