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游戏策划与设计

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  • 从「莫塔奈」到「惊奇」:日本传统理念如何塑造《超级马里奥兄弟:惊奇》
    从「莫塔奈」到「惊奇」:日本传统理念如何塑造《超级马里奥兄弟:惊奇》
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    当《超级马里奥兄弟:惊奇》(Super Mario Bros. Wonder)于2023年问世时,它不仅标志着2D马里奥系列在近11年后的全新篇章 (Super Mario Bros. Wonder - Wikipedia),更以其核心机制“惊奇花”(Wonder Flower)所带来的颠覆性随机体验和对经典玩法的创新性拓展,在全球玩家与媒体间掀起了一股“惊奇”浪潮。游戏不仅取得了商业上的巨大成功,也在媒体评分和玩家口碑中获得了高度赞誉,IGN、GameSpot 等多家权威媒体均给予了极高评价。在诸如2024年游戏开发者大会(GDC 2024)这样的行业盛会上,任天堂的创新机制再次成为热议的焦点。

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