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https://youtu.be/T8H2wgLA5pU
滑动屏幕招募士兵,通过 “人数倍增器”(Multipliers)复制部队规模,形成千军万马碾压之势。
敌方集群分批进攻城堡,需精准把控出兵时机,利用兵力优势突破防线,直捣敌军据点。
关卡难度随波次递增,挑战持续生存能力,解锁 “暴走冲锋” 等特殊技能清屏。
全 C# 整洁代码,结构模块化,支持快速修改兵种属性、关卡逻辑;
提供源文件素材(士兵 / 建筑模型、粒子特效),适配换皮开发(如魔幻 / 科幻主题)。
集成 Unity Ads 与 Admob 广告(横幅、插屏),激励视频可兑换兵力加成,平衡收益与玩法;
触觉反馈(Haptic Feedback)增强操作沉浸感,搭配明快音效与 “人口爆炸” 视觉特效,刺激多巴胺分泌。
超休闲品类热门模板,测试期留存率达 45%,广告展示点击率高于同类平均水平。
适合碎片化时间玩家,单局时长 3-5 分钟,无需复杂策略即可获得 “兵力碾压” 的爽感。
中小团队可直接套用模板,72 小时内完成主题改编并上线;
支持移动端(iOS/Android)与 PC 端(网页版)多平台发布。