披萨制作师:我的披萨店游戏源码
search
  • 披萨制作师:我的披萨店游戏源码
  • 披萨制作师:我的披萨店游戏源码
  • 披萨制作师:我的披萨店游戏源码
  • 披萨制作师:我的披萨店游戏源码
  • 披萨制作师:我的披萨店游戏源码
  • 披萨制作师:我的披萨店游戏源码
  • 披萨制作师:我的披萨店游戏源码
  • 披萨制作师:我的披萨店游戏源码

披萨制作师:我的披萨店游戏源码

¥80.00
含税

快餐烹饪游戏蓝本,在这款游戏里,玩家将摇身一变成为披萨大厨,沉浸于忙碌且充满趣味的披萨制作流程之中,开启了一场与时间赛跑、满足顾客味蕾的挑战之旅,每一个环节紧密相扣。

unity2018.3.3f1

数量

核心玩法:还原真实披萨制作流程

1. 订单接收与定制
从主场景接听电话获取顾客订单,顾客会指定配料、奶酪、调味料的具体组合。
 
目标:严格按照订单要求制作披萨,满足顾客期待。
 
2. 分阶段制作流程
制作面团:在独立场景中完成面团制备,为披萨基底奠定基础。
 
调制酱料:调配专属酱料,决定披萨风味基调。
 
涂抹与绘画:使用高级移动绘画工具(如颜色矢量笔刷、填充图案等)装饰酱料层,增添创意元素。
 
添加配料与奶酪:从丰富配料库(蔬菜、肉类等)和奶酪种类中选择搭配,覆盖披萨表面。
 
烘焙环节:将披萨放入烤箱,完成最终烹饪,等待出炉。
 
3. 顾客反馈与挑战
送达披萨后,顾客根据制作符合度给出反馈:
 
符合订单:顾客满意,积累经营成就感。
 
不符需求:挑战失败,需总结经验重新制作。

系统设计:丰富内容与成长体验

1. 解锁与收集
随游戏进度解锁新配料、奶酪、调味料(分三类:topping/cheese/seasoning),拓展披萨口味组合。
激励机制:通过完成订单或达成目标获取解锁资格,提升长期游玩动力。
 
2. 教程与交互
新手引导:每个制作场景(如面团、酱料、烘焙)均配备教程,通过步骤指引降低上手门槛。
创意工具:绘画环节支持自定义笔刷、印章等功能,鼓励玩家发挥想象力装饰披萨。
 
3. 场景与性能
多场景切换:从加载页、闪屏到主场景,再到各制作环节场景,通过过渡动画实现平滑衔接。
单例模式管理:游戏状态由 GameMenager 统一调控,全局变量存储设置与进度,保障流程稳定性。
游戏像素
2505132
100 商品

详细信息

项目特性
完整游戏项目
引擎框架
unity
原始版本
unity2018
开发商
万物理论
评论 (0)
暂无评论。