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1. 角色养成体系 多维属性:涵盖 HP、物理 / 魔法攻防、闪避 / 命中、暴击率等超 15 项基础属性,搭配动态计算公式实现真实战斗反馈。 成长路径:支持角色升级(消耗材料角色)、进化(消耗同星角色)、装备佩戴(武器 / 防具 / 饰品),提供可视化养成进度。 技能与 BUFF:支持主动 / 被动技能、持续伤害 / 治疗效果、属性增益 / 减益等复杂机制,可配置技能动画与释放逻辑。 2. 战斗与关卡设计 回合制战斗:支持团队编队(预设上阵人数与位置)、属性克制(如冰火互克)、暴击 / 格挡等随机事件,内置战斗流程控制器。 关卡系统:可配置关卡敌人波次、经验 / 货币奖励、解锁条件(前序关卡通关),支持 boss 战特殊机制(如阶段变身、场地效果)。 3. 经济与资源系统 双货币体系:软货币(金币)用于日常消耗,硬货币(钻石)可购买稀有道具或解锁付费内容,支持内购功能(IAP)集成。 资源获取:关卡掉落、任务奖励、loot 宝箱(消耗货币开启)、限时活动等多途径,搭配概率配置工具实现商业化调优。
好友系统:支持添加好友、互赠体力、查看阵容等功能。 竞技场:实时排名竞技,提供赛季制奖励与段位晋升机制。 Clan 系统 :支持创建 / 加入公会、公会任务、成员聊天与资源共享。
法典(Codex):自动记录已解锁角色、装备、技能,支持图鉴收集成就。 邮件与公告:内置离线奖励邮件、系统公告推送功能,支持运营活动快速配置。
多端兼容:集成 LiteDB/SQLite 实现本地数据存储,配套 PHP 后端服务(rpg-php-service)支持在线存档与社交数据同步。 扩展性工具:提供 JSON 数据导出模板、Excel 配置表解析器,方便美术与策划快速迭代内容。