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1. 物品查找交互:源码中构建了一套简洁而高效的物品查找交互机制。玩家只需通过鼠标点击操作,在屏幕所呈现的城堡场景中寻找与任务列表匹配的物品。
2. 得分系统逻辑:游戏的得分系统在源码中有严谨的设计。每一次正确点击,都会触发得分增加的函数调用,得分的增长幅度根据当前游戏难度等级、物品稀有度等多因素动态调整,鼓励玩家挑战更高难度的寻找任务。
1. 场景布局多样:其各个区域如宏伟的大厅、神秘的阁楼、静谧的花园等都被设计成独立的关卡场景,从易到难逐步引导玩家熟悉游戏寻找技巧,同时也为玩家带来新鲜感与探索欲。
2. 难度动态提升:随着游戏进程推进,源码中的难度调控模块开始生效。物品的隐藏程度逐渐加深,可能从最初的显眼位置过渡到与背景高度融合,或者被部分遮挡;物品清单的长度也会增加,要求玩家在更复杂的视觉信息中快速筛选出目标物品。