在众多的城市建造游戏中,《Pile...
进入2025年,全球游戏行业延续了自2022年以来显现的收缩态势。大型3A公司、小型独立团队乃至资深开发者创立的中型工作室,无一不在面临玩家支出增长放缓、投资者对增长不切实际的期望以及随之而来的裁员潮和项目取消的严峻挑战。据Newzo...
当《超级马里奥兄弟:惊奇》(Super Mario Bros. Wonder)于2023年问世时,它不仅标志着2D马里奥系列在近11年后的全新篇章 (Super Mario Bros. Wonder -...
每一个怀揣游戏梦想的初创团队,都燃烧着创造独特世界的熊熊热血;每一位独立开发者,都曾面对项目启动初期的“万事开头难”——脑海中充斥着无数激动人心的创意,却不知从何验证,从何开始。巨大的不确定性如影随形:“如果我投入了所有积蓄和宝贵的时...
在竞争激烈的移动应用市场,一个值得关注的现象是:许多应用程序,尤其是备受期待的游戏大作,往往选择iOS作为其首发平台。无论是风靡一时的现象级游戏,还是精心打磨的独立作品,iPhone用户似乎总能快人一步体验到最新的内容。这种“iOS优...
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