韩国游戏产业,一个传统上由在线和免费任玩(F2P)移动游戏主导的市场,正经历着一场深刻的结构性转变。越来越多的开发者和发行商将目光和资源投向了单人主机与PC游戏领域。这一趋势并非空穴来风,而是由一系列标志性作品如Round8...
近年来,由网易开发的派对游戏《蛋仔派对》凭借其Q萌可爱的角色形象、轻松休闲的竞技玩法,迅速风靡市场,成为一款现象级产品。该游戏在2024年春节期间日活跃用户(DAU)一度突破4000万。而支撑这一成功的核心驱动力之一,便是其蓬勃发展的...
2024年,一款名为《Animal Well》的独立游戏以其独特的魅力席卷了游戏界。最令人惊叹的或许并非其精巧的关卡设计或迷人的像素艺术风格,而是其最终仅约33MB的微小文件体积,这背后蕴藏着一套独特的开发哲学和方法论。
在众多的城市建造游戏中,《Pile...
进入2025年,全球游戏行业延续了自2022年以来显现的收缩态势。大型3A公司、小型独立团队乃至资深开发者创立的中型工作室,无一不在面临玩家支出增长放缓、投资者对增长不切实际的期望以及随之而来的裁员潮和项目取消的严峻挑战。据Newzo...
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