一家以建筑设计起家的海外游戏公司Morboo,推出了一款将扫雷、Rogue和塔防元素巧妙融合的创新游戏《Bottle Battle》。本文深入解析这款游戏的核心玩法、设计理念和市场潜力,探讨其在"塔防+X"赛道中的独特定位。
韩国游戏产业,一个传统上由在线和免费任玩(F2P)移动游戏主导的市场,正经历着一场深刻的结构性转变。越来越多的开发者和发行商将目光和资源投向了单人主机与PC游戏领域。这一趋势并非空穴来风,而是由一系列标志性作品如Round8 Studio的《匹诺曹的谎言》(Lies of P)和Shift Up的《剑星》(Stellar Blade)在全球市场的成功所点燃。